Версия от 23.05.2025 (1.3.1)
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
- Изменена последовательность разделов главы «Создание персонажа».
- Добавлены две новые иллюстрации.
КЛАССЫ:
- Изменена формулировка, объясняющая выбор дополнительных навыков у Специалиста для устранения разночтений.
- В таблицу оружия добавлены дополнительные кости урона для видов вооружения, предполагающих альтернативные способы использования.
- Добавлено дополнительное пояснение об определении начальных таинств Мистика. Изменены формулировки, объясняющие получение бонусных таинств и очков концентрации у Мистика для устранения разночтений.
СНАРЯЖЕНИЕ:
- Добавлена возможность использования копья как одноручного оружия с понижением кости урона.
- Скорректирована механика работы щита-павезы: вместо бонуса укрытия к Классу Защиты при установке павезы на землю персонаж получает дополнительный постоянный бонус щита против дальнобойных атак. Персонаж теряет бонус щита против рукопашных атак, если устанавливает павезу на землю.
ПРИКЛЮЧЕНИЯ:
- Время: исключена единица «Сегмент» (не использовалась в правилах), добавлена единица «Час» с разъяснениями о том, для каких целей она используется.
- Двери и замки: прописано требование о необходимости подходящего снаряжения для отгибания решёток, выбивания запертых дверей и сбивания замков.
- Опасности: дополнена «Травма ноги» — прописан штраф к броскам, связанным с прыжками (да, очевидная вещь, которую я почему-то забыл написать).
- Состояния персонажа: для состояния «Сбитый с ног» добавлено уточнение, что штраф на броски атаки распространяется на все рукопашные атаки, а не только при помощи оружия.
- Сторонники: компаньоны теперь претендуют на полную долю сокровищ.
ТАИНСТВА:
- Добавлено разъяснение, что представляют из себя очки концентрации.
- Добавлено разъяснение, что означает длительность «Концентрация» (ещё одна забытая вещь).
- Персонаж теперь может выполнять таинства без очков концентрации в обмен на шанс неудачи с риском случайной отдачи. Добавлена таблица эффектов отдачи при неудачном выполнении таинства.
- Увеличено максимальное количество костей хитов существа, вызванного при помощи таинства «Призыв». Исключена возможность аугментации таинства при помощи жертв и увеличения бонуса к броску на подчинение при помощи расхода очков концентрации. Добавлена возможность аугментации таинства за счёт совместного исполнения таинства со сложением затрачиваемых очков концентрации.
- Увеличена длительность таинства «Реанимация».
- Увеличена длительность таинства «Сенсорная связь».
Как вы, вероятно, заметили, апдейт масштабный — как по числу изменений, так и по их значительности. Возможно, если в ближайшее время я замечу какой-то косяк в обновлении, я выкачу очередной патч на патч, но, в целом, мне хочется верить, что это будет последняя версия, которую мы сделали сами. Хотя, зарекаться, как в прошлый раз, не буду, ибо, как известно, больная голова ногам покоя не даёт.
Что по планам. Я надеюсь, что за лето нам удастся выкатить-таки второй модуль, уже за авторством Михаила aka Nathan Zutt. Черновик уже готов, плейтесты начаты, после будем оформлять и иллюстрировать. Вдобавок, совместно с ним же мы работаем (хотя, в основном, конечно, он) над большим и важным материалом в рамках проекта, и, если всё сложится удачно, ближе к осени ожидайте новостей. Пока не буду раскрывать всех карт, но веры и энтузиазма у нас вагон и два ведра. Спасибо за ваше внимание к игре, ваше участие и вашу поддержку. Если бы не вы, я бы, наверное, уже давно всё это бросил. Остаёмся на связи.
Files
Get Hellenvald
Hellenvald
Настольная ролевая игра в духе тёмного фэнтези.
Status | Released |
Category | Physical game |
Author | Hatters Guild |
Tags | Dark Fantasy, OSR, Tabletop role-playing game |
Languages | Russian |
More posts
- Версия от 09.01.2025 (1.2.8)Jan 09, 2025
- Версия от 02.12.2024 (1.2.7)Dec 02, 2024
- Версия от 19.07.2024 (1.2.6)Jul 19, 2024
- Версия от 28.06.2024 (1.2.5)Jul 05, 2024
- Версия от 08.09.2023 (1.2.4)Sep 08, 2023
- Версия от 11.08.2023 (1.2.3)Aug 11, 2023
- Версия от 05.05.2023 (1.2.2)May 05, 2023
- Версия от 28.04.2023 (1.2.1)Apr 27, 2023
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.