Версия от 08.09.2023 (1.2.4)
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
- Изменено оформление форзацев.
- Добавлена одна новая полностраничная иллюстрация.
- Исправлены ошибки в некоторых таблицах.
КЛАССЫ:
- Боец: Расширено описание механики действия классовой способности «Боевое превосходство».
- Специалист: Термин «Кость удачи» в рамках классовой способности «Надёжный навык» исключён из описания и заменён на «Восстановление удачи».
- Мистик: Изменена прогрессия изучения новых таинств в рамках классовой способности «Чудотворство». Добавлена возможность изучения бонусных таинств в зависимости от значения Интеллекта.
ОСОБЫЕ ЧЕРТЫ:
- Черта «Иллюзионист» переименована в «Проводник кошмаров».
- Черта «Кавалерист» теперь позволяет выполнять атаку при помощи скакуна в качестве дополнительного действия при выполнении атаки оружием, а не наоборот.
- Черта «Тяжёлый удар» возвращена к виду на момент версии 1.2.2.
- Черта «Щитобоец» более не позволяет выполнять толкание совместно с ударом щитом. Вместо этого персонаж получает бонус к броску толкания при использовании щита.
СНАРЯЖЕНИЕ:
- Средняя и тяжёлая броня теперь налагают штрафы на броски Незаметности из-за производимого шума.
- Гаррота и латная перчатка перемещены в раздел прочего снаряжения.
- Яд, нанесённый на оружие, более не пропадает с оружия после первого удара. Вместо этого Класс Сложности спасброска от яда снижается с течением времени и с использованием отравленного оружия.
- Скорректированы таблицы снаряжения: вместо нагрузки указаны штрафы к Незаметности для брони и типы урона для оружия.
СТОЛКНОВЕНИЯ:
- Расширен подраздел «Дистанция».
- Для действия «Выполнение таинства» добавлено уточнение, что атаки по выполняющему таинство персонажу считаются неожиданными.
- Противники более не получают бонуса к атаке против персонажа, если он бежит.
- Персонаж получает бонус +2 к броску атаки или толкания при натиске.
ПРИКЛЮЧЕНИЯ:
- Воровство и незаметность, обнаружение: Скорректирована система обнаружения затаившихся существ.
- Опасности, отравления: Скорректирована механика действия ядов — первичный эффект теперь позволяет спасбросок, штрафы изнурения заменены на статусы. Возвращена возможность применения аптечки для помощи при отравлении.
- Шумы и звуки: Механика слушания шумов упрощена и унифицирована с механикой обнаружения.
ТАИНСТВА:
- Максимально доступная персонажу ступень таинств более не ограничена его значением Интеллекта.
- Увеличена длительность действия некоторых таинств.
- Таинства «Симпатия» и «Контроль погоды» переименованы в «Фасцинация» и «Метеокинез» соответственно.
- Таинство «Диссоциация» теперь воздействует на фиксированный объём материи.
- Таинство «Реагрегация» теперь воздействует на больший объём материи. Добавлена возможность аугментации.
- Таинства «Изменение размера», «Невидимость» и «Санктуарий» теперь зависят от массы цели, а не её объёма.
Также сделаны менее значительные правки и выполнена повторная вычитка текста в несколько проходов. Всех коррективов не перечислить.
Что хочу сказать… наш путь был долог. Как мне кто-то из сообщества однажды сказал, «разработка игры — как ремонт: её нельзя закончить, её можно только прекратить». И на этом мы прекращаем.
Это действительно финальная версия правил. Я не могу исключать, что в будущем время от времени будут появляться новые версии файла, однако теперь это будет происходить только если появятся новые иллюстрации или наберётся достаточно большое количество ошибок в тексте. Тем не менее, сами правила более меняться НЕ будут. Таким образом, эта версия всегда будет оставаться актуальной.
Что мы будем делать дальше? Что ж, у нас наработано достаточное количество материала для обещанного модуля, который мы оформим и выложим в ближайшие пару месяцев. В какую сторону двигаться после — пока не решено. Планов много, и нам ещё предстоит обдумать, за что взяться в первую очередь. Так или иначе, мы всё ещё здесь и никуда не пропадаем.
Ну и всё как и всегда: оставляйте комментарии, либо пишите в личные сообщения группы или мне в Telegram. Я готов принять любую обратную связь, да и просто буду рад с вами поболтать.
Спасибо, что остаётесь с нами.
Files
Get Hellenvald
Hellenvald
Настольная ролевая игра в духе тёмного фэнтези.
Status | Released |
Category | Physical game |
Author | Hatters Guild |
Tags | Dark Fantasy, OSR, Tabletop role-playing game |
Languages | Russian |
More posts
- Версия от 02.12.2024 (1.2.7)13 days ago
- Версия от 19.07.2024 (1.2.6)Jul 19, 2024
- Версия от 28.06.2024 (1.2.5)Jul 05, 2024
- Версия от 11.08.2023 (1.2.3)Aug 11, 2023
- Версия от 05.05.2023 (1.2.2)May 05, 2023
- Версия от 28.04.2023 (1.2.1)Apr 27, 2023
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.