​Версия от 28.04.2023 (1.2.1)


ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Изменена прогрессия бонуса основных навыков персонажа: с +2 на 1-м уровне до +8 на 10-м.
  • Сдвинута прогрессия бонуса спасбросков персонажа: бонус увеличивается на каждом чётном уровне.
  • Броня и щит более не считаются как отдельные бонусы и включены в базовый Класс Защиты персонажа. Базовый Класс Защиты теперь отсчитывается от 11 (незащищённый персонаж).

КЛАССЫ:

  • Мистик: «Силы» переименованы в «таинства» во избежание путаницы в терминах. «Очки Силы» переименованы в «Очки Концентрации».

НАВЫКИ:

  • Переработана и расширена классификация категорий трудности задачи: «простая», «средняя», «испытывающая», «сложная» и «экстремальная».

ЧЕРТЫ:

  • Убраны черты форм таинств/Сил Мистика: «Ингибитор», «Интенсификатор», «Катализатор», «Нексус», «Обскурант», «Рекомбинатор», «Экстенсификатор».
  • Добавлены новые черты, описывающие специализации Мистика: «Визионер», «Иллюзионист», «Инферналист», «Некромант», «Полтергейст», «Пиромант», «Трансмогрифист», «Целитель».
  • Изменена черта «Охотник на ведьм»: теперь это активная способность, требующая броска Внимательности. Добавлено требование навыка Внимательности.
  • Расширена черта «Хирург»: теперь её преимущества могут быть использованы для лечения некоторых инфекций, вызванных ранением (см. ниже).

СТОЛКНОВЕНИЯ:

  • Убрана механика «фокусировки» Мистика.

ПРИКЛЮЧЕНИЯ:

  • Увеличены Классы Сложности выламывании заклинивших и запертых дверей и решёток.
  • Упрощена и доработана механика бесшумности и маскировки.
  • Немного расширена механика обнаружения затаившихся существ.
  • Изменена механика карманных краж.
  • Существенно расширена механика инфекций и болезней. Список стандартных болезней увеличен до 12.
  • Спасброски против голода, жажды и удушья теперь выполняются против фиксированного Класса Сложности.
  • Увеличены Классы Сложности плаваниа в сильном течении и в шторм.
  • Увеличен Класс Сложности оказания медицинской помощи раненому персонажу. Добавлены риски получения инфекции при ранении.
  • Скорректированы Классы Сложности слушания шумов и звуков.

ТАИНСТВА:

  • Убрано таинство сферы Имманенции «Укрытие разума».
  • Добавлено таинство сферы Имманенции «Сенсорная связь», позволяющее воспринимать окружение органами чувств другого персонажа.
  • Расширено таинство сферы Физиоэссенции «Инфекция» в соответствии с новыми механиками болезней.
  • За сопротивление эффектам таинств сферы Метаконтинуума «Изгнание», «Телепортация» и «Хронопортация» теперь отвечает спасбросок против Проклятия.

…а также многие другие небольшие правки текста и формулировок. Помимо этого, проведена дополнительная редактура внимательным Евгением Пименовым , а также добавлено несколько новых иллюстраций авторства старательной Марии . Кроме того, хочу отдельно выразить благодарность darkmentat’у. Именно его дополнение по болезням для LotFP стало основой для механик болезней в Hellenvald.

Что ещё можно добавить? Прошло действительно много времени. Часть этого времени была посвящена борьбе с апатией и прокрастинацией, часть — наработке нового материала и правкам уже существующего. Как видите, изменений накопилось немало — в том числе, достаточно существенных и радикальных, чтобы поставить циферку 2 в обозначении младшей версии.

Из трёх новогодних обещаний осталось лишь одно, сами знаете какое. Работа идёт далеко не так ровно, как хотелось бы, однако я искренне надеюсь привести проект хоть к какому-то худо-бедно законченному виду к летнему Куролиску, где у нас в планах было провести плейтест. Обещаний по этой части ни себе, ни кому-либо ещё давать не хочется, но намерение сделать всё возможное — в наличии. Посмотрим, как получится.

На этом пока всё. Как и всегда, я доступен в Telegram. Несите фидбэк туда или оставляйте здесь, вам всегда будут рады.

Files

Hellenvald: Core Rulebook v.1.2.1.pdf 5.4 MB
Apr 27, 2023
Hellenvald: Character Record Sheet.pdf 48 kB
Apr 27, 2023

Get Hellenvald

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.